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Le nain jaune


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CHOUONS ENSEMBLE

par Chou fleur

Découvrons ensemble le jeu du nain jaune
un classique des jeux de société
pour les enfants de 6 à 77 ans

Le jeu du nain jaune (également connu sous le nom de lindor à la fin du XVIIIe siècle) est un jeu de cartes utilisant un tableau composé de 5 cases. C’est un jeu de hasard raisonné car il mêle les aléas de la distribution des cartes et la stratégie de la construction des suites.

C’est un jeu familial très répandu car les règles sont simples (on peut apprendre à jouer aux enfants à partir de 6 ans), le nombre de joueurs est variable (3 à 8 joueurs) et le jeu est intergénérationnel (des petits enfants aux grands-parents, voire plus…).


Histoire du jeu 

Au départ Le Nain jaune est le héros laid, jaloux et méchant d’un conte cruel de la baronne d’Aulnoy publié en 1698.

Le jeu apparaît vers 1760 en Lorraine sous le nom de jeu du Nain ou jeu du Nain-Bébé.

Cette appellation renvoie à Nicolas Ferry surnommé Bébé, un nain, protégé de Stanislas de Pologne, duc de Lorraine.

Nicolas Ferry, dit Bébé, 1741 - 1764, est un nain qui fut élevé à la cour de Stanislas, duc de Lorraine, et dont la renommée se répandit dans toute l'Europe.

Quand il naquit, il ne mesurait que 24 centimètres, et n’en dépassait pas 70 à 15 ans. Il atteignit finalement la taille de 89 centimètres. Tout en présentant des proportions harmonieuses, il était d’une intelligence peu développée.
Dans ses dernières années il devint violent et cruel et y gagna le surnom de nain jaune. Il mourut à 23 ans, avec tous les signes de la vieillesse. Il était probablement atteint de progéria. Son squelette est exposé au Muséum d’histoire naturelle de Paris.

Le roi Stanislas le surnomma affectueusement Bébé, plus ancienne attestation de ce terme qui sera utilisée couramment pour désigner un nourrisson. Il serait aussi à l’origine du Jeu du nain Bébé, devenu plus tard Le Nain jaune.

Le jeu du Nain jaune se répand dans l’Europe entière et devient populaire jusqu’à la Révolution française durant laquelle, en 1792, il est aussi appelé le jeu de Lindor3.

Vers 1850, le célèbre Général Tom Pouce, attraction du cirque Barnum, relance l’intérêt pour les nains et du même coup pour le jeu.

Le jeu tombe à nouveau dans l’oubli après le Second Empire, et revient à la mode pendant l’entre-deux-guerres. C’est depuis un classique des jeux de société.

Ce jeu appartient au domaine public Date de 1re édition vers 1760 Formats jeu de cartes tableau Mécanisme défausse Joueur(s) 3 à 8 Âge à partir de 7 ans Durée annoncée environ 30 min

 

 

CONNAITRE LES RÈGLES
DU NAIN JAUNE

 

 

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Engrenages pour tous les âges

   LE MERCREDI
DE  CHOU FLEUR
:
ENGRENAGES

MERCREDI HUMOUR pour tous..!

cette siganlétique t'invite à la prudence..! éloigne-toi des engins en marche ...!   SAVEZ VOUS QUI A INVENTE L’ENGRENAGE ?
–  un autrichien en savoir plus sur le tyrol  

SAVEZ VOUS QUI A INVENTE LA TYROLIENNE ( chant du tyrol)
Ce même autrichien lorsqu’il s’est pris le doigt dedans

Plus sérieusement c’est ARCHIMEDE

En savoir plus sur  L’ENGRENAGE

CHOUONS LE MERCREDI –

Jeu vidéo pour tous les choupinets

jeu vidéo d'imbrication d'engrenages

 

Pour Choupinets au dessus de 1 m 20 – Jeux de rôles 

Arcanum Engrenages et Sortilèges Arcanum est un superbe jeu de rôle mêlant héroïc-fantasy et machines à vapeur. Nous devons cette perle à deux directeurs artistiques et un programmeur ayant travaillé sur Fallout, gage de bonne qualité.
La cinématique d’intro montre un ballon dirigeable en péril, abattu par des pirates de l’air qui meurent par la même occasion.
Le personnage principal (vous) survit et se retrouve adulé par un autochtone, persuadé qu’une prophétie s’est réalisée. Il sera votre guide dans un univers mystérieux…

MUSICOCHOU DU MERCREDI – (Senior retire ton appareil)

album engrenages -geo la bidouille - Titre:tecknologie

 VIDEOCHOU DU MERCREDI – pour tous

Cultivons  les potes âgés et leur descendance
Les engrenages dans les mécanismes d’horlogerie
Pour lancer, cliquez sur les engrenages …
N ‘ayez pas peur de vous pincer les doigts la tyrolienne ….. on connait

VIDEOCHOU DU MERCREDI – LE COUCOU – 3D pour tous

Toutes les heures le satané mécanisme de l’horloge se met en route et oblige le coucou à sortir de chez lui.

Pris au piège, il vit un véritable calvaire jusqu’au jour où il rencontre l’amour…
Une animation 3D réalisée par neuf élèves de Supinfograph’ (section de l’ESRA Paris).

CINECHOU DU MERCREDI –
CHARLOT Les temps modernes

Charlot travaille dans une immense usine ou il serre des boulons à la chaîne.Le directeur ordonne une augmentation de cadence. Charlot ne pouvant suivre le rythme, est entraîné dans le ventre de la machine et roule entre les engrenages. Rendu complètement fou, il se met alors à danser au milieu de l’usine, à serrer tous ce qui lui fait penser à des boulons, le nez de ses collègues, les boutons de la robe de la secrétaire…

Pour monter le son : Le bouton est dans le bas à droite

CHOU FLEUR ( pour me suivre je suis présent tous les mercredis)

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CHOUONS: Pour qui sont ces serpents qui sifflent en haut de ton échelle..?

CHOUONS ENSEMBLE
par Chou fleur

C’est le mercredi des choux binés et des choux binettes…
Pardon, je veux dire des choupinets et les choupinettes .
Voilà de quoi jouer avec Papy et Mamy et s’instruire parfois….

APPRENONS A JOUER AU JEU DES SERPENTS ET DES ÉCHELLES

Historique :
Ce jeu qui, à l’origine s’appelait serpents et échelles symbolise le parcours moral que l’on gravit tout au long avant d’atteindre le ciel.
Les échelles symbolisaient le courage et les bonnes actions qui raccourcissent le chemin, tandis que les serpents incarnaient le mal et le vice humain qui allonge le parcours.
Ce sont les dés qui décident de la diversité des chances que l’on rencontre en cours de route.
Telle est la signification sous-jacente de l’actuel jeu de l’échelle, un jeux de table qui est sans doute parmi les plus populaires au monde.

Son origine

Il vient d’un jeu indou appelé le moksha-patamu, qui possédait une finalité didactico-religieuse.
La plupart des versions occidentales de ce jeu ont perdu le symbolisme religieux que lui attribuait les hindous, devenant une course d’obstacles supplémentaire parmi celles, nombreuses, auxquelles participent les enfants de notre époque.

Règles du jeu et pédagogie :

Un nombre illimité de joueurs peut y participer; ils doivent seulement avoir chacun un pion d’une couleur différente.
On se déplace suivant le résultat obtenu par le lancement d’un ou deux dés.
Pour pouvoir commencer, chaque joueur doit obtenir un 6 (avec un dé) ou une paire (avec deux dés).
Alors il relance le ou les dés et avance son pion d’autant de cases qu’il a obtenu de points.
Chaque fois qu’un joueur sortira un 6 ou une paire, il bougera son pion d’autant de cases que de points et devra lancer les dés une autre fois.
Si un pion tombe dans une case avec une tête de serpent, il doit descendre, en suivant le corps du serpent, jusqu’à la case où commence sa queue.
Si le pion tombe sur une case où se trouve les pieds d’une échelle, il doit monter jusqu’en haut de celle-ci.
Le gagnant est logiquement celui qui arrive le premier à la dernière case (souvent la case 100), les autres continuant à jouer pour y accéder. Cependant, le dernier lancement de dés doit conduire le pion jusqu’à la case finale; si le nombre de points obtenus est supérieur à celui qui était nécessaire pour y arriver, le pion reculera d’une case par points excédants, et le joueur fera un nouvel essai pour atteindre la dernière case au tour suivant.
Ce jeu fait appel à certaines notions mathématiques que vous pouvez deviner…

Tu veux jouer à ce jeu actualisé … alors clique sur le damier vert

 

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Quand mon dentiste joue au bridge…!

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Bloc note fricole et gai BLOC NOTE FRIVOLE
par   Chou Frisé


« Pas des sots sans sottises
Pas de sottises sans sots »

Quand mon dentiste joue au bridge…!

Le pire pour les partenaires de bridge
C’’est quand le dentiste plante là la partie….
Parce que tout à coup…. Il veut jouer à la roulette… !
Les joueurs sont tous comme anesthésiés…
Sauf un qui sans doute à une dent contre lui et dit :
« Ce type me gonfle ….. Je vais péter un plomb
je vais lui faire avaler son dentier
et en plus il a la bouche qui sent

quand il vient régulièrement me gâter mon bridge «
« Pitié pour lui » dit l’’autre …
«Si sa bouche sent, c’’est parce que ses dents se déchaussent … ! »
«  – Super »  repris le belliqueux
qui n’’avait pas de gout pour les jeux de mollets
qui font tant de jambettes
« Si  ses orteils sont à l’’air je vais pouvoir à mon tour  lui casser les pieds «
« – Vous avez vu comme il parle constate un troisième
«  – Il a sans doute un cheveu sur la langue»
« – Dis plutôt une mèche »
« – Mais qu’’est ce qu’’il dit… ? « – je parie qu’’il  veut jouer au jokari »
UNE BIERE POUR CELUI QUI FAIT LE MORTA moins que pour couronner le tout, il ait une rage de dents
« – Mais bon Dieu qu’’il sorte et qu’’on vide l’’abcès
Pour enfin bridger en paix et croquer la vie à belles dents »
« – Pourquoi veux tu qu’’il sorte avec sa rage de dents »
« – Mais parce qu’’il vaut mieux pour lui une rage dehors qu’’une rage dedans »
Que ce tir au flanc  trouve donc un autre point de chute pour faire le mort.

Cela n’’entamera en rien notre bonne humeur… si personne n’’est contre
Plus dure sera sa chute

Le prothésiste
verboriculteur
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